发布时间:2025-11-02 12:49:53 来源:紅棗紅糖煮南瓜網 作者:陳輝權
永恒之柱2死火遊戲中有力量、體質、敏捷、感知、智力、決心6大項,下麵99安卓網小編就來分享一下永恒之柱2死火屬性攻略,給大家提供一個參考。

人物屬性有力量、體質、敏捷、感知、智力、決心6大項,初始點數共78點(種族及文化背景共提供3點)。單屬性可變動範圍為3-18。
10點為基礎點,高於10點會有相應能力增幅,低於10點會有相應能力減幅。單屬性可變動範圍為3-18。可以通過種族、背景、裝備的加點超越18點。
力量
每點力量提供3%的傷害與治療效果,並增加2點強韌。
力量是唯一能提升傷害的屬性,所以是一切輸出職業的核心屬性之一。
值得注意的是,力量提供的傷害包含所有種類的傷害(物理近身、物理遠程、法術、技能),而非通常所說的物理傷害。
強韌屬性我們放在後麵的防禦屬性體係裏統一介紹。
體質
每點體質提供5%的生命值與2點強韌。
體質是唯一提升最大生命值和耐力的屬性,所以是肉盾職業的核心屬性之一。
敏捷
每點敏捷提供3%的行動速度與2點反射。
說到行動速度,這裏要說2個概念,攻擊時間(法術和技能叫施放時間)和冷卻時間(裝填類武器叫裝填時間),
敏捷直接影響這兩類時間的多少,也就是說敏捷直接影響你用武器、法術、技能的頻率。
雖然攻擊頻率的提升變相等於增加了攻擊力,但由於詛咒之路中敵人護甲(傷害減免)普遍較高,高頻低攻擊力在實際戰鬥中效果是不如低頻高攻擊力的。
所以暫不把敏捷列為輸出職業的核心屬性。
感知
每點提供1點精準與2點反射。
精準在遊戲中影響攻擊的命中裝態(MISS、擦傷、命中、暴擊),包含一切物理、法術、技能的攻擊命中,擦傷隻造成50%的傷害、暴擊造成150%的傷害。
麵對詛咒之路中敵人通常比較高的防禦屬性,精準無疑是輸出類職業最核心的屬性之一。
智力
每點提供10%的效果範圍,5%戰技的持續時間,2點意誌
智力影響的是法術、技能的效果範圍和持續時間,並不影響威力。
對於單體的無持續時間的法術技能就沒有任何影響,所以智力的作用隻體現在一部分職業技能上。
值得一提的是,聖騎士的光環和詩人的讚歌的範圍大小也是受智力影響的。
所以智力加點可以根據職業需要來搭配。
決心
每點提供-3%的負麵效果持續時間,1點格擋,2點意誌
決心是個純防禦性質的屬性,也是唯一增加格擋的屬性,毫無疑問的是肉盾職業最核心的屬性。
總結:
角色該如何加點,第一取決於在隊伍中擔任的角色(肉盾?輸出?),
第二取決於本身職業技能特點(爆發?控製?輔助?)
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